APLICATIVO ARARUMO: DISTÚRBIO DE APRENDIZAGEM
Por: Ana Caroline Bizagio, RU: 1720976,
Amanda Gonçalves, RU: 1728803 Larissa Mudrak dos santos, RU: 1790544
Polo – PAP Faxinal
Data: 28/08/2017.
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Fonte:
Screenshot do aplicativo disponível no Google Play
Aplicativos estão
se tornando cada vez comuns nas práticas em sala de aula. Professores estão
ganhando ferramentas que auxiliam seus alunos no desenvolvimento de ensino
aprendizagem.
Há
pouco tempo foi criado pela ITABits, iniciativa de desenvolvimento de software
dos alunos do ITA, em parceria com o Instituto ABCD, um aplicativo chamado
Aramumo, sendo um jogo educativo e gratuito para smartphones e tablets para
ajudar crianças com dificuldade de aprendizado, especialmente as com dislexia.
A
dislexia é uma condição genética, que se manifesta principalmente na fase
alfabetização. Os principais sinais do transtorno estão associados à leitura e
à escrita. As pessoas com dislexia, geralmente, trocam letras durante a
leitura, erram o ritmo e a entonação das palavras, apresentam dificuldade em
compreender textos e invertem as letras e as sílabas.
Visando
essas crianças é que foi criado o aplicativo ararumo, sendo uma ótima ferramenta
didática, com objetivo de auxiliar os alunos com dislexia ou alunos que possuem
algum tipo de distúrbio de aprendizagem. Ele pode auxiliar no desenvolvimento e
treinamento de pelo ou menos 4 habilidades: separação silábica, ortografia,
reconhecimento e memorização de sons e coordenação motora.
O
aplicativo consiste em palavras cruzadas, onde a criança ouve um conjunto de
palavras e deve arrastar bolhas flutuantes com sílabas às posições certas na
tela, possibilitando o desenvolver do aluno.
Possuindo 5 níveis de dificuldades, é usado por alunos de faixa etária
de 7 á 10 anos, muito usado por professores de língua portuguesa, trabalhar-se uma infinidade de conteúdos,
como memorização, separação de silabas, sons e formação de palavras.
Ele pode ser usado durante as aulas onde os alunos terão uma ferramenta
lúdica em mãos, gerando assim certa curiosidade e interesse por parte dos
alunos.
Os resultados alcançados por professores com o jogo Ararumo foram
satisfatórios, pois o jogo além de trabalhar muito com o desenvolvimento dos
alunos, ajuda na socialização e inclusão social desses alunos.

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